控件操作
基本介绍
UiObject 即控件对象,可以对控件进行点击、输入文本、长按等动作。这里需要先简单介绍一下控件的相关知识。
Android中的界面是由一个个控件构成的,例如图片部分是一个图片控件(ImageView),文字部分是一个文字控件(TextView);同时,通过各种布局来决定各个控件的位置。
获取控件后,即可对控件进行点击,滑动,输入文本等操作。获取控件操作请阅读 获取控件操作 部分
//这里的sendButton就是一个控件对象,可以对控件对象进行各种操作
let sendButton = new UiSelector().text("发送").findOne();
if(sendButton){
sendButton.click();
}
click()
返回: {Boolean}
返回是否点击成功(需要注意的是,返回成功只能说明无障碍已经将点击成功发送到了控件,但是不能确保控件被点击了,返回失败则一定没有点击成功)
点击控件
let sendButton = new UiSelector().text("发送").findOne();
if(sendButton){
sendButton.click();
}
longClick()
返回: {Boolean}
返回是否点击成功
长按控件
let sendButton = new UiSelector().text("发送").findOne();
if(sendButton){
sendButton.longClick();
}
scrollForward()
返回: {Boolean}
返回是否滑动成功
向前滑动控件,将会让界面下方的节点往上滚动或者右边的节点往左滚动。可以通过返回false来判断是否滑动到底。
scrollBackward()
返回: {Boolean}
返回是否滑动成功
向后滑动控件,将会让界面上方的节点往下滚动或者左边的节点往右滚动。可以通过返回false来判断是否滑动到顶。
setSelection(startPosition, endPosition)
参数:
startPosition {number}
起始位置endPosition {number}
结束位置
返回: {Boolean}
返回是否成功
选中文本内容
copy()
返回: {Boolean}
返回是否成功
复制选中的文本内容
let et = new UiSelector().className("EditText").findOne();
//选中前两个字
et.setSelection(0, 2);
//对选中内容进行复制
if(et.copy()){
toast("复制成功");
}else{
toast("复制失败");
}
cut()
返回: {boolean}
返回是否成功
对输入框文本的选中内容进行剪切,并返回是否操作成功。
该函数只能用于输入框控件,并且当前输入框控件有选中的文本。可以通过setSelection()函数来设置输入框选中的内容。
paste()
返回: {boolean}
返回是否成功
粘贴内容到文本框
System.setClip("DeekeScript");//将字符串"DeekeScript"粘贴到文本框
let obj = new UiSelector().className("EditText").findOne();
obj.paste();
setText(text)
参数: text {string}
输入参数
返回: {boolean}
返回是否成功
设置输入框控件的文本内容
let obj = new UiSelector().className("EditText").findOne();
obj.setText("DeekeScript");
find(uiSelector)
参数: uiSelector {UiSelector}
要查找的内容
返回: {UiObject[]|null}
返回查找到的控件对象
根据选择器查找控件
let obj = new UiSelector().className("LinearLayout").findOne();
let children = obj.find(new UiSelector().className("TextView"));
for(let i = 0; i < children.length; i++){
console.log(children[i].text());
}
findOne(uiSelector)
参数: uiSelector {UiSelector}
要查找的内容
返回: {UiObject|null}
返回查找到的控件对象
根据选择器查找控件
let obj = new UiSelector().className("LinearLayout").findOne();
let child = obj.findOne(new UiSelector().className("TextView"));
if(child){
console.log(child.text());
}
bounds()
返回: {Rect}
获取控件在屏幕上的边界信息
let obj = new UiSelector().text("发送").findOne();
if(obj){
let bounds = obj.bounds();
console.log("左边界:" + bounds.left);
console.log("上边界:" + bounds.top);
console.log("右边界:" + bounds.right);
console.log("下边界:" + bounds.bottom);
}
text()
返回: {string}
获取控件的文本内容
let obj = new UiSelector().className("TextView").findOne();
if(obj){
console.log(obj.text());
}
desc()
返回: {string}
获取控件的描述信息
setDesc(desc)
参数: desc {string}
控件描述内容
返回: {void}
设置控件的描述信息
let obj = new UiSelector().className("ImageView").findOne();
if(obj){
console.log(obj.desc());
}
id()
返回: {string}
获取控件的id
let obj = new UiSelector().className("TextView").findOne();
if(obj){
console.log(obj.id());
}
findChildren(uiSelector)
返回: {UiObject[]|null}
获取控件的子控件
let obj = new UiSelector().className("LinearLayout").findOne();
if(obj){
let children = obj.findChildren(new UiSelector().className("TextView"));
for(let i = 0; i < children.length; i++){
console.log(children[i].text());
}
}
findChild(uiSelector)
返回: {UiObject|null}
获取控件的子控件
let obj = new UiSelector().className("LinearLayout").findOne();
if(obj){
let child = obj.findChild(new UiSelector().className("TextView"));
if(child){
console.log(child.text());
}
}
childCount()
返回: {number}
获取控件的子控件数量
let obj = new UiSelector().className("LinearLayout").findOne();
if(obj){
console.log("子控件数量:" + obj.childCount());
}
parent()
返回: {UiObject}
获取控件的父控件
let obj = new UiSelector().className("TextView").findOne();
if(obj){
let parent = obj.parent();
console.log("父控件类名:" + parent.className());
}
depth()
返回: {number}
层级
获取控件在布局中的层级
let obj = new UiSelector().className("TextView").findOne();
if(obj){
console.log("控件层级:" + obj.depth());
}
clickable()
返回: {boolean}
判断控件是否可点击
let obj = new UiSelector().className("Button").findOne();
if(obj){
console.log("是否可点击:" + obj.clickable());
}
longClickable()
返回: {boolean}
判断控件是否可长按
let obj = new UiSelector().className("Button").findOne();
if(obj){
console.log("是否可长按:" + obj.longClickable());
}
checkable()
返回: {boolean}
判断控件是否可选中
let obj = new UiSelector().className("CheckBox").findOne();
if(obj){
console.log("是否可选中:" + obj.checkable());
}
checked()
返回: {boolean}
判断控件是否已选中
let obj = new UiSelector().className("CheckBox").findOne();
if(obj){
console.log("是否已选中:" + obj.checked());
}
enabled()
返回: {boolean}
判断控件是否已启用
let obj = new UiSelector().className("Button").findOne();
if(obj){
console.log("是否已启用:" + obj.enabled());
}
focusable()
返回: {boolean}
判断控件是否可获取焦点
let obj = new UiSelector().className("EditText").findOne();
if(obj){
console.log("是否可获取焦点:" + obj.focusable());
}
focused()
返回: {boolean}
判断控件是否已获取焦点
let obj = new UiSelector().className("EditText").findOne();
if(obj){
console.log("是否已获取焦点:" + obj.focused());
}
scrollable()
返回: {boolean}
判断控件是否可滚动
let obj = new UiSelector().className("ScrollView").findOne();
if(obj){
console.log("是否可滚动:" + obj.scrollable());
}
selected()
返回: {boolean}
判断控件是否已选中
let obj = new UiSelector().className("RadioButton").findOne();
if(obj){
console.log("是否已选中:" + obj.selected());
}
visibleToUser()
返回: {boolean}
判断控件是否对用户可见
let obj = new UiSelector().className("TextView").findOne();
if(obj){
console.log("是否对用户可见:" + obj.visibleToUser());
}
className()
返回: {string}
获取控件的类名
let obj = new UiSelector().className("TextView").findOne();
if(obj){
console.log("控件类名:" + obj.className());
}
packageName()
返回: {string}
获取控件所属的包名
let obj = new UiSelector().className("TextView").findOne();
if(obj){
console.log("包名:" + obj.packageName());
}
resourceId()
返回: {string}
获取控件的资源ID
let obj = new UiSelector().className("TextView").findOne();
if(obj){
console.log("资源ID:" + obj.resourceId());
}
clear()
返回: {void}
清空输入框的内容
let obj = new UiSelector().className("EditText").findOne();
if(obj){
obj.clear();
}
setHintText(hintText)
参数: hintText {string}
辅助提示文本
返回: {void}
设置一个 辅助提示文本